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Samsung ha presentato 4 progetti unici del suo centro di sviluppo Creative Lab (C-Lab) durante il Mobile World Congress (MWC) di Barcellona. I prototipi presentati portano una vasta gamma di esperienze con la realtà virtuale e aumentata. Sono esposti come parte di una piattaforma speciale per startup chiamata "4 Years From Now" (4YFN). Lo scopo di questa presentazione non è solo quello di far conoscere i progetti, ma anche di entrare in contatto con potenziali investitori.

C-Lab, un programma interno di "incubazione" che promuove una cultura aziendale creativa e sviluppa idee innovative da parte dei dipendenti Samsung, è stato creato nel 2012 ed è al suo quinto anno di supporto allo sviluppo di idee creative da tutti i settori dell'azienda. Tra i prodotti in esposizione ci sono un ausilio smart per non vedenti, occhiali che permettono di lavorare al PC senza monitor, un dispositivo VR per la casa e una piattaforma a 360 gradi per esperienze di viaggio uniche.

Relúmĭno

Relúmĭno è un'applicazione che funziona come ausilio visivo per le persone quasi cieche o ipovedenti, grazie alla quale possono leggere libri o guardare un programma TV in modo più chiaro e chiaro che mai attraverso gli occhiali Gear VR. Si tratta di un'applicazione mobile che, se installata sugli occhiali Samsung Gear VR, può arricchire immagini e testi e gli utenti hanno a disposizione contenuti di migliore qualità.

La tecnologia ha anche la capacità di rimappare i punti ciechi riposizionando le immagini e utilizza la griglia di Amsler per correggere la distorsione dell'immagine causata semplicemente da una visione distorta. Relúmĭno consente alle persone ipovedenti di guardare la televisione senza l'uso dei costosi ausili visivi attualmente disponibili sul mercato.

senza monitor

Monitorless è una soluzione VR/AR telecomandata che consente agli utenti di utilizzare dispositivi come smartphone e PC senza monitor. La soluzione sta negli occhiali speciali che ricordano i normali occhiali da sole. Su di essi vengono proiettati i contenuti di altri dispositivi come smartphone e PC che possono essere utilizzati sia per la realtà aumentata che virtuale grazie allo strato di vetro elettrocromico implementato sugli occhiali. Monitorless risponde alla situazione attuale in cui non vengono creati abbastanza contenuti virtuali e inoltre consente agli utenti di giocare ai videogiochi per computer ad alta capacità sui dispositivi mobili.

"Incoraggiamo costantemente nuove idee e creatività, soprattutto quando possono portare gli utenti a nuove esperienze", ha affermato Lee Jae Il, vicepresidente del Creative and Innovation Center di Samsung Electronics. "Questi ultimi esempi di progetti di C-Lab ci ricordano che tra noi ci sono persone di talento con spirito imprenditoriale che non hanno paura di diventare pionieri. Attendiamo con ansia applicazioni più innovative per la realtà virtuale e i video a 360 gradi, poiché vediamo enormi opportunità in questo settore”.

Samsung Gear VR FB

 

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