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Il nome di Daniel Lutz è stato pronunciato con rispetto nell'industria dei giochi per molto tempo. Lutz ha lavorato come direttore creativo delle grandi rivisitazioni dei famosi marchi di Square Enix sotto forma di Hitman GO e Tomb Raider GO. Tuttavia, ha iniziato la sua carriera di sviluppatore diversi anni prima di entrare in una grande casa editrice. Potresti aver giocato ai suoi precedenti progetti indipendenti, come i puzzle speeder Colorblind o Monospace. Ma ora il talentuoso sviluppatore si sta concentrando sulla sua nuova uscita in rapido avvicinamento, una variazione originale del genere dei giochi di difesa della torre, Isle of Arrows.

Allo stesso tempo, è un progetto relativamente ambizioso. Lutz sta sviluppando il gioco come tutti i suoi progetti precedenti con il soprannome di Nonverbal, e Isle of Arrows è destinato a essere indirizzato ai PC oltre ai dispositivi mobili. Su entrambe le piattaforme, ci sarà un nuovo sguardo al genere già sperimentato. Il gioco mescola elementi del gameplay roguelike con un livello maggiore di casualità grazie all'uso di un mazzo di carte per costruire i tuoi bastioni difensivi contro ondate di nemici.

Rispetto ad altri titoli del genere, Isle of Arrows ti limiterà principalmente con le carte disponibili. Lecchi ogni turno dal mazzo, con la possibilità di pagare una piccola quantità di valuta di gioco per scambiarne uno. Il gioco promette tre campagne con edifici unici, sfide quotidiane e una modalità infinita. L'Isola delle Frecce dovrebbe na Android arrivare durante l'estate. Puoi vedere come appare nel video qui sopra.

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