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La settimana scorsa Google ha annunciato per ChromeOS, il supporto a Steam (finora in versione Alpha), la piattaforma di distribuzione di giochi per PC più popolare. Ora sembra che stia lavorando ad un'altra funzionalità pensata per i videogiocatori.

Informazioni sui Chromebook ha scoperto che la versione beta per sviluppatori di ChromeOS 101 offre il supporto per l'output Adaptive Sync. La funzione è nascosta dietro un cosiddetto flag e può essere attivata manualmente. Apparentemente è solo per monitor e schermi esterni, non per i display dei Chromebook.

La frequenza di aggiornamento variabile (VRR) è supportata da anni da Mac e PC. La funzione consente di modificare la frequenza di aggiornamento del monitor in modo che corrisponda alla frequenza dei fotogrammi offerta dal computer, in modo che l'immagine non si strappi. Ciò è estremamente utile durante i giochi, poiché i frame rate possono variare a seconda dell'hardware, del gioco e della scena. La funzione è supportata anche dalle console di nuova generazione (PlayStation 5 e Xbox Series S/X).

Tuttavia, il supporto VRR non sarà molto utile per i Chromebook a meno che non dispongano di processori più potenti e anche di schede grafiche apparentemente discrete. Possiamo quindi sperare che nel prossimo futuro vedremo (non solo da Samsung) Chromebook più potenti che utilizzano chip APU (sia di AMD che Intel) e schede grafiche di AMD e Nvidia.

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