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Presentazione della serie Galaxy C'è qualche controversia sull'S22 riguardo alle prestazioni lente nei giochi impegnativi e in determinate applicazioni. Ciò è dovuto al Game Optimization Service (GOS), che misura la temperatura all'interno del dispositivo e il livello di carica della batteria, regolando le prestazioni nel tentativo di trovare un certo equilibrio qui. Dopo un'ondata di indignazione da parte degli utenti, Samsung ha promesso di rilasciare un aggiornamento che avrebbe dato maggiore controllo su GOS. È qui adesso.

Nuovo firmware per la serie Galaxy L'S22 è già in fase di introduzione sul mercato interno, ovvero in Corea del Sud, e presto sarà disponibile anche nel resto del mondo. Rimuove le limitazioni delle prestazioni di CPU e GPU durante i giochi offrendo una nuova modalità di gestione delle prestazioni di gioco in Game Booster. In aggiunta, ovviamente, arrivano le correzioni di bug obbligatorie e altri miglioramenti.

Quindi Samsung sta reagendo in modo relativamente rapido, ma la domanda è se ciò andrà a vantaggio della causa. Esiste ancora il rischio che se l'utente disattiva il "throttling" delle prestazioni, il suo dispositivo potrebbe surriscaldarsi. Solo le prove però diranno come sarà in finale. Sarà anche interessante vedere come reagirà Geekbench e se consentirà l'accesso ai telefoni "interessati" dell'azienda in serie particolari Galaxy S per rientrare nella sua classifica, dalla quale erano stati rimossi per presunti imbrogli. Perché quando il dispositivo rallenta i giochi, lascia che i test benchmark funzionino a piena capacità.

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