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Samsung potrebbe aver messo da parte le sue ambizioni di realtà virtuale, ma potrebbe svolgere un ruolo centrale nei piani di Sony per il suo visore VR di "prossima generazione", il PSVR 2. Mentre molti produttori di visori VR utilizzano la tecnologia LCD, secondo quanto riferito Sony vuole utilizzare la tecnologia LCD. PSVR 2 La tecnologia OLED di Samsung.

Sia le tecnologie di visualizzazione LCD che quelle OLED hanno i loro pro e contro se utilizzate in VR. La tecnologia OLED è nota per offrire contrasto e tempi di risposta migliori, mentre i pannelli LCD VR possono avere una risoluzione più elevata e un minore effetto "porta sullo schermo" (un effetto in cui l'utente sembra guardare il mondo attraverso uno schermo a rete).

Secondo Bloomberg, Sony prevede di lanciare PSVR 2 alla fine del prossimo anno. Né il colosso tecnologico giapponese, né Samsung, o la sua divisione Samsung Display, non ha commentato la questione. Il visore PlayStation VR originale è stato messo in vendita nel 2016 e utilizzava il display AMOLED a 120 Hz di Samsung. Il pannello aveva una diagonale di 5,7 pollici e una risoluzione relativamente bassa per un visore VR: 1920 x 1080 px (960 x 1080 px per ciascun occhio).

Le specifiche del presunto display OLED di Samsung per la PSVR 2 sono sconosciute in questo momento, ma ci si può aspettare che il pannello offra una risoluzione e una densità di pixel più elevate. Samsung ha cercato a lungo di superare i limiti della densità di pixel con questi display, ma con il suo primo pannello OLED promettendo una densità di 1000 ppi non è previsto che arrivi prima del 2024.

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