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Nel terzo trimestre di quest'anno, gli utenti di tutto il mondo hanno trascorso complessivamente più di 180 miliardi di ore utilizzando applicazioni mobili (un aumento del 25% su base annua) e hanno speso su di esse 28 miliardi di dollari (circa 639,5 miliardi di corone), che è un quinto aumento in più rispetto all'anno precedente. La pandemia di coronavirus ha contribuito notevolmente a questi numeri record. Lo ha riferito la società di analisi dei dati mobili App Annie.

L'applicazione più utilizzata nel periodo in questione è stata Facebook, seguita dalle applicazioni che vi rientrano: WhatsApp, Messenger e Instagram. Sono stati seguiti da Amazon, Twitter, Netflix, Spotify e TikTok. I suggerimenti virtuali di TikTok l'hanno resa la seconda app non di gioco con il maggior incasso.

La maggior parte dei 28 miliardi di dollari – 18 miliardi di dollari, ovvero circa il 64% – sono stati spesi dagli utenti per le app nell’App Store (in crescita del 20% su base annua) e 10 miliardi di dollari nel Google Play Store (in crescita del 35% su base annua). -anno).

 

Gli utenti hanno scaricato un totale di 33 miliardi di nuove app nel terzo trimestre, la maggior parte delle quali - 25 miliardi - provenivano dal Google Store (+10% su base annua) e poco meno di 9 miliardi dall'Apple Store (+20% ). App Annie rileva che alcuni numeri sono arrotondati e non includono negozi di terze parti.

È interessante notare che i download da Google Play erano relativamente equilibrati: il 45% erano giochi, il 55% altre applicazioni, mentre all'interno dell'App Store i giochi rappresentavano solo meno del 30% dei download. In ogni caso, i giochi erano di gran lunga la categoria più redditizia su entrambe le piattaforme: rappresentavano l'80% delle entrate su Google Play, il 65% sull'App Store.

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