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Alla GDC (Game Developers Conference), Microsoft ha presentato una nuova versione della nota interfaccia DirectX, nello specifico la versione 12. Il suo rilascio è previsto per quest'anno, ma sarà solo una versione di anteprima, probabilmente non vedremo la versione definitiva. versione fino all'autunno/autunno 2015 e supporto insieme ai normali computer con Microsoft Windows sarà disponibile anche su Xbox One e dispositivi mobili con il sistema operativo Windows Telefono, ovvero tutte le piattaforme di Microsoft.

Il cambiamento rispetto a DirectX 11 del 2009 riguarda principalmente il supporto del processore e l'accelerazione complessiva, mentre grazie ad una migliore distribuzione del carico e ad un migliore supporto multicore, il carico risultante può essere ridotto fino al 50%. Xbox One aveva già alcune parti di DirectX 12, ma dopo l'aggiornamento dovrebbe essere molto più veloce e dovrebbero esserci opzioni per migliorare la grafica. Secondo i rappresentanti dello studio di gioco Epic Games, DX12 dovrebbe essere implementato anche nell'ultima versione di Unreal Engine 4, con la quale potrebbe arrivare un nuovo titolo della leggendaria serie FPS Unreal Tournament. Anche l'azienda Nvidia ha commentato l'introduzione dell'ultima versione di questa interfaccia, che ha annunciato il supporto per tutte le schede DX11, e le aziende AMD, Qualcomm e Intel hanno reagito allo stesso modo.


*Fonte: pcper.com

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